El participante será capaz de enseñar robótica educativa a través dos distintos tipos de plataformas de programación (Scratch, LEGO) en los niveles de primaria, secundaria y preparatoria.
El curso está dirigido a…
Competencias generales:
- Utiliza la tecnología con una aplicación didáctica y estratégica en distintos ambientes de aprendizaje
- Diseña sesiones de enseñanza basada en retos y proyectos
- Desarrolla competencias transversales mediante el uso de la robótica.
- Se mantiene actualizado en el uso de la tecnología de la información y la comunicación.
- Aplica estrategias de aprendizaje y soluciones creativas ante contingencias, teniendo en cuenta las características de su contexto profesional, y utilizando los recursos y materiales disponibles de manera adecuada.
Resultado esperado:
El participante terminará la especialización con el diseño de una sesión educativa integral que involucre planeación didáctica, recursos de enseñanza e instrumentos efectivos de evaluación, enfocados a su contexto profesional. Los egresados del programa obtendrán certificación ante la STyPS como Especialista en las Competencias Básicas para la Enseñanza de la Robótica en la Educación.
96 Horas
Presencial
5 modulos / 12 sesiones
Módulos y Temas
Módulo 1 - Funciones pedagógicas de la robótica - El participante dimensionará las posibilidades de la robótica como medio de enseñanza y desarrollo de competencias transversales.
- 1.1 La robótica como vehículo de enseñanza
- 1.2 ¿Cómo desarrollar el razonamiento lógico y por qué?
- 1.3 ¿Cómo desarrollar competencias transversales (lógico-matemáticos, lecto escritura y digitales)?
- 1.4 Robótica para estimular la creatividad
- 1.5 Robótica para incentivar el trabajo colaborativo
- 1.6 Planeación de aprendizaje basado en retos
- 1.7 Planeación de aprendizaje basado en proyectos
- Reto 1: Diseño de secuencia didáctica ABR con instructivo e instrumento de evaluación
Módulo 2 - Tecnologías de robótica educativa - Dominará los conceptos básicos de la robótica y será capaz de armar robots educativos.
- 2.1 ¿Cómo funciona un ente automatizado?
- 2.2 Tipos de robots y sus aplicaciones
- 2.3 Robots educativos y sus alcances: LEGO EV3, mBot, kit móvil
- 2.4 Armado mecánico
- Reto 2: Armado de los robots educativos Lego, mBot y kit móvil.
Módulo 3 - Lenguajes de programación básica - Programar aplicaciones básicas mediante el software Scratch.
- 3.1 Diagramas de flujo (lógica de la programación)
- 3.2 Programación en Scratch
- Reto 3: Programación de vehículo autónomo
Módulo 4 - Programación LEGO y Arduino - Programar robots educativos mediante los lenguajes LEGO y Arduino con el objetivo de diseñar sesiones de aprendizaje.
- 4.1 Introducción a programación LEGO
- 4.2 Programación LEGO
- 4.3 Introducción Arduino
- 4.4 Programación Arduino
- Reto 4: Programación de robot clasificador de objetos.
- Reto 5: Programación de robot explorador de exo-planetas.
Módulo 5 - Laboratorio de prácticas - El participante será capaz de diseñar sesiones de enseñanza-aprendizaje de la robótica mediante tres distintos lenguajes de programación.
- 5.1 Diseño y ejecución de secuencia ABR/ABP con Scratch
- 5.2 Diseño y ejecución de secuencia didáctica ABR/ABP con LEGO
- 5.3 Diseño y ejecución de secuencia didáctica ABR/ABP con Arduino
- Proyecto final: Diseño de 3 planeaciones didácticas de aprendizaje basado en proyectos/retos mediante el uso de cada uno de los lenguajes de programación/robots abordados en la especialización.
Proceso de Inscripción:
Confirma tu vacante
Inversión: $14,500 MXN
Recibe tu acceso
Recibe tu confirmación de inscripción y asiste a las sesiones presenciales del curso.
Todos los precios son más IVA en caso de requerir factura. Si realiza el pago mediante PayPal se hace un cargo de 4% sobre el precio aquí publicado.
¡Llama y separa tu lugar!